пятница, 7 апреля 2017 г.

Clash Royale назвали лучшей киберспортивной игрой по версии BAFTA

Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) подвела итоги года в области видеоигр. Церемония награждения состоялась в Лондоне 6 апреля.

Clash Royale стала лучшей киберспортивной игрой (премия AMD Esports Audience Award). Победитель определялся путём пользовательского голосования. Мобильная игра обошла Counter-strike: Global Offensive, Dota 2, League of Legends, Overwatch и Street Fighter 5.

Командный шутер от Blizzard назвали лучшей многопользовательской игрой. Overwatch обогнал проекты Electronic Arts — Battlefield 1 и Titanfall 2.

Uncharted 4: A Thief’s End признали лучшей игрой. Разработчики Rocket League получили награду за успешное развитие проекта. Больше всех наград забрали авторы Inside — четыре статуэтки за «лучшее повествование», «лучший геймдизайн», «лучшее художественное исполнение» и «лучшее оригинальное исполнение».

BAFTA ежегодно проводит награждение за достижения в кинематографе, телевидении и видеоиграх. В 2016 году лучшей игрой назвали Fallout 4, а SMITE победил в голосовании AMD Esports.


четверг, 6 апреля 2017 г.

Джеффри Дин Морган пополнил каст экранизации игры «Неистовство» с Дуэйном Джонсоном

Новый проект Дуэйна «Скалы» Джонсона, экранизация видео игры «Неистовство» (Rampage), постепенно обзаводится весьма интригующим кастом. К Дуэйну Джонсону, Джо Манганьелло, Наоми Харрис и Малин Акерман, которые уже задействованы в фильме, присоединился звезда «Сверхъестественного» и «Ходячих мертвецов» Джеффри Дин Морган.

Оригинальная видео игра «Неистовство» вышла в далеком 1986 году и предлагала игрокам попробовать свои силы в управлении огромными монстрами, крушащими города. Как такового сюжета в игре практически не было, однако основой экранизации, судя по всему, станет идея противостояния правительства разгневанным монстрам, в которых в результате неудачного научного эксперимента превратились три вполне обычных американца.

Снимать «Неистовство» будет режиссер Брэд Пейтон, уже успевший поработать с Дуэйном Джонсоном в фильме-катастрофе «Разлом Сан-Андреас». Премьера фильма в кинотеатрах намечена на 20 апреля 2018 года.


World of Warships - Тест версии 0.6.4. Новый порт и французские крейсеры на подходе

Сегодня, 6 апреля, в 19:30 по МСК начнется общий тест патча 0.6.4 для многопользовательской онлайн-игры World of Warships. Добавлена французская ветка крейсеров (в общем тесте, к сожалению, она представлена не будут). Обновлены облики таких карты, как “Край вулканов” и “Соседи”. И на картах “Кольцо” и “Гавань” теперь есть погодные эффекты. Также улучшился внешний вид некоторых кораблей. Стал доступен новый премиумный порт – “Военно-морская база”. Данный порт интересен тем, что там есть динамическое освещение и целых три места появления корабля. В интерфейсе увеличилось пространство для отображения ников игроков в Tab-статистике и на экране послебоевой статистики. На вкладке “Кланы” теперь есть контекстное меню. Прекращена поддержка Windows XP и Vista. Наконец-то введены два новых режима окна клиента: окно без рамки и развёрнутое окно без рамки.


среда, 5 апреля 2017 г.

Black Desert - Патч за 5 апреля. В игре начался ивент “Пасхальный пир”

Русская версия MMORPG Black Desert получила патч. Начался ивент “Пасхальный пир”. Так что теперь до 19 апреля через убийство монстров, рыбалку, сбор ресурсов и не только вам предстоит добывать различные яйца, которые затем можно съесть, чтобы получить баффы, или обменять на ценные подарки.

Теперь лодки точно не застрянут рядом с локацией “Остров Эхо”. Устранена визуальная ошибка Куноичи, связанная с клинком Мяубийцы. Больше всплывающее окно с добычей не закрывается, если вы взяли стакающийся предмет. В мире вновь расцвели цветы сакуры.

Теперь автопуть к НПС Норма Рейт всегда будет прокладывать верно. В магазине появились новые товары: сундук Ромари, содержащий диковинных героических животных, и комплект “Анемоса” (для всех классов). Кроме того, команда сообщила, что начиная с 12 апреля, на премиум-сервер получится приобрести лишь подписку на тридцать дней.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

Начался открытый бета-тест Deformers

Ready at Dawn подарила миру приключенческую игру The Order: 1886, слешер God of War: Ghost of Sparta, проект Okami и т.д. И вот сотрудники этой студии сообщили, что начался открытый бета-тест ПК-версии мультиплеерного экшена под названием Deformers.

Поэтому если вы захотите принять в нем участие, то тогда скачайте клиент в Steam'e. Но поторопитесь, так как тест довольно короткий и завершится уже завтра, 3 апреля. И Deformers может похвастаться следующими особенностями: - Вам предстоит поиграть за довольно необычных существ, напоминающих шары. - Доступны всевозможные режимы: “бой насмерть”, “командный бой насмерть”, “футбол” и т.д. - Вы можете кастомизировать вашего героя (новые стили, эмоции, различные скины зверюшек и не только). - У вас будет возможность столкнуть противников в пропасть, покидаться в других игроков тяжелыми предметами, поиздеваться над врагами и просто весело провести свое свободное время.

К сожалению, точной даты релиза Deformers пока нет, но, скорее всего, выход игры на ПК, Xbox One и PS4 стоит ожидать в апреле.


Final Fantasy XIV - Событие Hatching-tide и новое средство передвижения

Если вы когда-нибудь играли в MMORPG Final Fantasy XIV и не видели ивент Hatching-tide - не удивительно. Это событие проводится в игре впервые. Во время его проведения игрокам предстоит отправиться за подарком в Старую Гриданию по координатам x:10.2 у:9:4 и встретиться с Jihli Aliapoh, которая с удовольствием поделится с вами новым средством передвижения - гигантским летающим яйцом.

Мероприятие Hatching-tide начнется уже в грядущий вторник, 4 апреля, и продлится до 17 апреля. Для всех желающих получить летающее яйцо, а также специальные Hatching-обои времени будет в запасе.

Напоминаем вам, что вместе с недавним выходом обновления 3.56 было добавлено множество изменений и нововведений. А самое главное, 14-дневный лимит на пробный доступ к игре убран. Теперь можно пробовать игру в любое время и, кроме того, появилась возможность перенести персонажа в полную версию игры, правда только для тех аккаунтов, которые были созданы после выхода патча 3.56.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Новая игра Кена Левина будет сложнее Bioshock

Вчера сценарист и дизайнер игр Bioshock и Bioshock Infinite Кен Левин выступил на конференции EGX Rezzed в Лондоне. Говоря о своей новой игре, Левин отметил, что она будет «сложнее, чем Bioshock».

В интервью он использовал выражение «narrative Lego» (дословно — «Lego-повествование»). Кен Левин пояснил, что под это понятие подпадает «сюжетная игра, которую можно проходить снова и снова, чтобы получить разнообразный опыт».

Ken @levine's developer session is now available to watch on the EGX YouTube channel! https://t.co/iHdVomowMT #Rezzed pic.twitter.com/MLFOceMIEF

— EGX (@EGX) 30 марта 2017 г.

Он также упомянул, что хотел бы отодвинуть в сторону идею о том, что игры с большим бюджетом непременно должны пройти испытание фокус-группой и быть понятными для широкой аудитории.

Игра будет гораздо сложнее для игроков и станет испытанием тяжелее, чем Bioshock и Bioshock Infinite.

Кен Левин

У новой игры Кена Левина пока нет официального названия. Она станет первым проектом новой студии геймдизайнера — Ghost Story.