воскресенье, 31 июля 2016 г.

Копию проекта No Man’s Sky продали за две тысячи долларов на Ebay


Уже на многое пойдут фанаты, которые ожидают релиз космического симулятора. Если взять проект No Man’s Sky, то копию продали за две тысячи долларов.
Кто-то скажет, что деньги – это не главное, когда речь пойдет про исполнение мечты. Следует согласиться, что пластиковый диск не может стоить как новый Titan X.
Продавец сообщил, что легально смог получить копии игры, а также перепродать их в сорок раз дороже.
Знает ли корпорация Sony о таком шаге от «бизнесмена»? Будем держать в курсе.


суббота, 30 июля 2016 г.

Новые скрины Gran Turismo Sport и система подбора игроков


Сегодня ведущий игроков дизайнер Gran Turismo Sport и глава студии поделились новыми скринами игры. Были указаны несколько интересных деталей.
Было сказано, что в режим однопользовательской компании будет 115 миссий, 60 из которых будут испытаниями. Разработчики получили ряд проблем и удалили их.
Теперь система подбора игроков была переделана. Каждый игрок сможет получить рейтинг, а также определенное количество очков.
Проект Gran Turismo Sport – это эксклюзив для PS4, выйдет официально в конце года.




пятница, 29 июля 2016 г.

Релиз проекта Yakuza Zero будет в январе 2017 года на PlayStation 4


Информация по срокам выхода проекта подтверждена компанией SEGA. Это означает, что жители Европы и Америки смогут играть 24 января. Кстати говоря, можете уже оформлять предварительный заказ проекта.
Проект будет доступен в цифровой версии и на носителях. В Японии проект выйдет и на PS3.
На текущий момент времени можно сделать предзаказ, потом погрузиться в отношения с гангстерами Японии.
Игра поведает про становление двух авторитетов криминального мира. Они соединяться, чтобы подымать свой бизнес и захватывать новые районы власти.

четверг, 28 июля 2016 г.

Студия Remedy работает над сюжетом проекта CrossFire 2


Это сложно поверить, но финская игровая студия Remedy, которая работала над проектами Max Payne и Alan Wake сообщила, что сотрудничают с корейцами и работают совместно над проектом CrossFire 2.
Если сравнить первую часть, то проект будет иметь одиночный режим и сюжет.
«Вся команда студии рада, что работают над совместным проектом», - заявил директор студии.
Следует сообщить, что первая часть проекта является самой популярной и составляет конкуренцию даже LoL. Проект смог принести издателям около 1,3 миллиардов долларов.

среда, 27 июля 2016 г.

Анонсировали Sega Mega Drive с 80 играми на борту


Вслед за Nintendo старую консоль решила показать компания Sega, которая сделала анонс Sega Mega Drive. Очень скоро бренду Sonic стукнет двадцать пять лет. Японцы решили сделать подарок и выпустили обновленную консоль, которая познакомила миллионы геймеров по всему миру с крутым синим ежиком.
Новый продукт выйдет в октябре и его стоимость 65 долларов. Кроме поддержки старых картриджей, консоль сможет воспроизводить игру с образов, которые записаны на карточку памяти SD. В комплекте будет два контролера и 80 игрушек.
Кроме домашней консоли, японцы также представили крутую портативную консоль Genesis с дисплеем 3,2 дюйма.

вторник, 26 июля 2016 г.

Неактивные пользователи сервиса Xbox Live рискуют потерять свой профиль


Иногда времени на игры так и не хватает… Нам лень заглядывать в магазины, мы перестаем искать те игрушки, которые нас сильно интересовали. Мы обращаем внимание на скидки и забрасываем профили в игровых сервисах. Именно такое положение вещей угнетает разработчиков, и они забрасывают все это.
Разработчиков волнует интерес к сервису Xbox Live, поэтому компания решила придумать что-то интересное.
Уже начиная с пятнадцатого сентября этого же года, пользователю нужно будет заходить в учетную запись игрового сервиса хоть один раз в пять лет. Иначе все приобретенные игры будут закрыт и аккаунт заблокирован.
«Если Вы не будете подавать хоть сигнал, то аккаунт будет закрыт», - написала компания.

понедельник, 25 июля 2016 г.

Проект CryEngine 5 в десять раз мощнее предыдущего движка компании Crytek


Недавно компания Crytek поделилась особенностями движка для создания видеоигр. По словам студии, новый движок будет куда мощнее, чем предыдущая версия.
Внушительные особенности движка возможны за счет полноценной поддержки DirectX 12, на которую специалисты и возлагают просто большую поддержку. Креативный немецкий директор студии считает, что CryEngine 5 мощнее, чем третья версия.
«Мы взяли и переписали систему рендеринга, а это смогло улучшить производительность в десятки раз. Через поддержку двенадцатого DirectX существенно улучшена система отрисовки деталей. Чуть ранее наша технология поддерживала 1500 вызовов, теперь это число увеличено в разы», - объяснил программист студии.
Один вызов – это один объект и одна текстура. Пятая часть графического движка может прорисовать пятнадцать тысяч объектов без напряга.